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Hier ist eine kleine Hilfe dazu, wie man Infoboxen erstellt.

Das Tutorial gilt für Items und Helden

  1. Neuen Artikel erstellen
  2. Vorlage auswählen
  3. Vorlage ausfüllen (Der Bildname muss nicht ausgefüllt werden, wenn man das Bild das so heißt wie der Artikel im JPG-Format hochlädt. Es wird dann automatisch eingefügt.)
  4. In die Code-Ansicht wechseln und alles was mit Links versehen soll, in Doppeleckklammern [[Link]] setzen (Nur rechts)
  5. Zum Schluss die Seite veröffentlichen
Infobox 1
Infobox 2
Infobox 3
Infobox 4
Infobox 5
Infobox 6
Infobox 7

Die Variablen, die ausgefüllt werden müssen, bedeuten:

Für HeldenBearbeiten

(Hier Infobox Helden wählen). Der Anfangswert bedeutet auf Level 1 ohne Ausrüstung.

  • sterne Wie viele Sterne der Held hat.
  • rasse Zu welcher Klasse (Vampir, Werwolf, Mensch) der Held gehört.
  • basis gesundheit: Wie viele Trefferpunkte der Held auf Level 1 hat.
  • basis stärke: Anfangswert des Attributs Stärke des Helden ohne Erleuchtung.
  • basis instinkt: Anfangswert des Attributs Instinkt des Helden ohne Erleuchtung.
  • basis intelligenz Anfangswert des Attributs Intelligenz des Helden ohne Erleuchtung.
  • fähigkeit Die besondere Fähigkeit des Helden; bei Vampiren der Angriff, wenn sie geladen sind; bei Werwölfen welche Ziele sie angreiffen (alle, einzelnes Ziel, alle Ziele in einer Reihe nebeneinander, ...); bei Menschen der Angriff, welche Ziele sie angreiffen, Trefferchance und Schaden (z.B. Fokus / Einzelnes Ziel / hohe Trefferchance / mäßiger Schaden)).
  • rekrutierungskosten: Kosten einer Rekrutierung.
  • rekrutierungsort: Wo man den Helden findet (Kartenabschnitt und Dorfnamen; bei Prestigehelden das benötigtes Prestige und die Generation; bei Einflusshelden der benötigte Einfluss

Hier ist eine kleiine Hilfe, dazu wie man Infoboxen erstellt.

Für GegenständeBearbeiten

( Hier Infobox Items wählen ).

  • rasse: für welche Klasse ist der Gegenstand / gegen Angriffe welcher Klasse
  • lvl: Ab welchem Heldenlevel kann der Gegenstand genutzt werden.
  • gw: Grundwert des Gegenstand ohne Steigerung (z.B. +148 Angriff für Werwölfe) (Das Plus sollte weggelassen werden, da sonst Fehler auftreten können.)
  • preis: Aufzuwendendes Silber beim Kauf oder "nicht käuflich"
  • vp: Erhältliches Silber beim Verkauf.
  • bt: Benötigte Teile bis zur Nutzbarkeit (z.B. für Blutdurst "8 Teile")
  • woher: z.B. GK Unterwelt, Marktplatz, Dorf, ....
  • droprate: Droprate des Gegenstandes (falls bekannt bitte in Prozent angeben, ansonsten als Empfindung z.B. mittel, gut,schlecht, praktisch nie, gerüchteweise ...).

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