Viele Aktionen im Spiel haben Abklingzeiten. Diese werden bei nachfolgender Wiederholung der Aktion addiert Wenn eine Bestimmte Grenze überschritten ist, kann diese Aktion bis zum Ablauf der Abklingzeit nicht mehr ausgeführt werden.
Einige Abklingzeiten können durch persönliche oder Gildenverbesserungen reduziert werden.
Alle Abklingzeiten können durch Einsatz von Seelensteinen zurückgesetzt werden.
Die Grenzen der Aklingzeiten für einzelne Aktionen ist in folgender Tabelle dargestellt.
Verbessern | 20 min |
---|---|
Zaubern | 15 min |
Gebäudeausbau | 4 h |
Forschung | 4 h |
Händler | 2 h |
Kampf | 30 min |
Steuern | 30 min |
Kampf[]
Die Abklinzeiten für den Kampf auf den Maps sind abhängig von der Anzahl der verfügbaren Aktionpoints:
AP | Abklingzeit |
---|---|
≥40 | 2 min |
≥30 | 3 min |
≥20 | 4 min |
≥10 | 5 min |
≥0 | 6 min |